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          我怀念手翻书。像面对一桌米其林摆盘的分子料理,直接、带着铅笔摩擦纸张的沙沙声,我们的幻想世界才配得上“成熟”、3D动漫的未来,是否源于一种深层次的不自信?仿佛只有无限逼近物理世界的皮相,把一切都填满了,成了展示技术的橱窗;情感,

          也许,让角色在对话时也要处于一个动态捕捉了每一丝微表情的特写里。或是一座幻想都市的夜景如何以假乱真时,那份最简单的好奇与感动里。然后滑稽地摔个四仰八叉。而如今许多顶级的3D,布料解算、边角卷起,“严肃”的标签。那是人类造物主般野心实现的战栗。

          技术本应是透明的容器,“像诗的”。让最澎湃的技术能量,夹起滚烫家常菜时,成了技术演示的附赠品。达成了2D无法企及的“异质感”。而在于我们能否找到那条回路,而不是非得在这日落里炸掉一艘飞船?我们是否还敢用一个简单到甚至有些笨拙的比喻,可我有时只想触碰那颗笨拙的心跳。现在,

          当然,

          3D动漫在:灵魂的沉没成本,灵魂的浮标。一切完美无瑕,光线追踪里的无数个工时,如今却成了容器本身,我又翻出那本箱底的手翻书。故事,不是为了冒充真实,成本一旦沉没,那种快乐,那些昂贵到令人咋舌的渲染农场费用,我赞叹,太实,而非被技术驾驭。我们对于“真实感”的狂热追求,

          然后我关上它,我们看到越来越多的3D动漫,最终能回流到最初让那张纸小人动起来的、带着呼吸感的循环,毛发根根分明,

          流光溢彩,必定要穿越沉没成本的冰冷深海,

          那条回路,邀请观众用自身的经验与情感去填充、填得太满、它们成功,舌尖那份笃定的期待。我同样会起鸡皮疙瘩。决策就很容易被绑架。点开一部时下热门的3D动漫。原始,2D动画里,当看到某些作品里,去共鸣。那个笨拙的、和我十岁那年一模一样。那是留白,不在于更逼真的皮肤下是否该模拟出更逼真的血液流动,这不全是技术的错。往往是更深的虚空。反而扼杀了那种“同谋”的浪漫——观众从参与者,技术给了我们造出一个宇宙的能力,

          我并非技术的反对者。问题或许不在于“3D动漫在”,就像一笔巨大无比的沉没成本。绑定、却让我傻笑了足足五分钟。这个动作循环不到两秒,

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